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프로덕트 디자이너2

디지털 접점 종합 피그마 기초 스터디로그 · 10 디지털 접점 종합행동에서 기기까지, 한 바퀴7일차부터 9일차까지 디지털 접점을 세 번에 나눠 배웠는데,정리해보니 하나의 순환이더라고요.오늘은 이 세 번을 이어서 접점 설계가 어떻게 한 바퀴 도는지 정리해봤어요.ONE LAP접점 설계 한 바퀴1여정 읽기행동에서 접점을 찾아요 (7일차)2진단·재구성막힌 접점을 근거로 고쳐요 (8일차)3기기로 확장폰·태블릿·데스크톱에 맞춰요 (9일차)4일관성 점검어디서 만나도 같은 브랜드인지 봐요01 · READ THE JOURNEY여정 읽기행동에서 접점을 찾아요모든 건 화면이 아니라 사용자의 행동에서 시작해요.행동 단계를 먼저 그리고, 단계마다 어떤 접점이 필요한지 정해요.행동 여정에서 막힌 곳 찾기발견›탐색›결정›결제›재방문결제에서 가장 많.. 2026. 10. 15.
"저 디자이너인데요, 정확히는..." BX디자인 스터디로그 · 01 "저 디자이너인데요, 정확히는..." 콘텐츠 디자이너 vs BX 디자이너 vs 프로덕트 디자이너디자인을 배우다 보면 꼭 한 번은 헷갈리는 순간이 와요.이름은 비슷한데 하는 일은 은근히 다른 세 직군,오늘 제가 정리한 내용으로 깔끔하게 구분해볼게요.SCOPE MAP세 직군이 실제로 다루는 영역콘텐츠카드뉴스SNS 콘텐츠캠페인 페이지BX로고 · 컬러매장 · 공간패키지프로덕트화면 흐름인터랙션A/B 테스트✏️ CONTENT DESIGNER콘텐츠로 이야기를 전달하는 사람콘텐츠 디자이너브랜드가 전하고 싶은 메시지를 콘텐츠로 만들어 전달하는 디자이너예요.카드뉴스, SNS 게시물, 캠페인 페이지처럼 사람들이 실제로 보고 소비하는 콘텐츠를 기획하고 제작해요.하는 일카드뉴스 · SNS 콘텐츠 .. 2026. 8. 28.