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오즈3

비주얼 방향 정하기 BX디자인 스터디로그 · 04 비주얼 방향 정하기컬러, 타이포그래피, 이미지, 공간, 재료는 이제 다 배웠는데,막상 "그래서 우리 브랜드는 어떤 느낌으로 갈까?"를 정하려니 막막하더라고요.비주얼 방향을 정하는 데도 순서가 있다는 걸 오늘 배웠어요.FOUR STEPS방향을 정하는 네 단계1키워드 추출느낌을 언어로 먼저 고정하기2레퍼런스 · 무드보드언어를 이미지로 맞춰보기3톤 스펙트럼 설정느낌을 정도(%)로 위치시키기4방향 확정 · 적용실제 요소에 적용해서 검증하기STEP 1 · KEYWORD키워드 추출느낌을 언어로 먼저 고정하기브랜드가 사람이라면 어떤 형용사로 불릴지부터 정해요."따뜻한", "신뢰감 있는", "발랄한" 같은 구체적인 단어로요.왜 중요한가추상적인 "느낌"을 말로 먼저 고정해야, 이후 색·폰트.. 2026. 9. 1.
세리프 vs 산세리프의 차이점 BX디자인 스터디로그 · 별책부록 세리프 vs 산세리프언제, 왜 다르게 써야 할까지난 글에서 폰트가 하는 네 가지 역할(가독성·위계·톤앤매너·감정)을 다뤘는데, 실무에서 가장 먼저 부딪히는 선택은 결국 "세리프냐, 산세리프냐"더라고요.그래서 이번엔 본편 사이에 끼워 넣는 별책부록처럼, 이 둘만 따로 떼서 참고할 수 있게 정리해봤어요.QUICK REFERENCE한눈에 보는 차이 세리프산세리프형태획 끝에 삐침(세리프)이 있음획 끝이 매끈하게 떨어짐인상전통적, 신뢰감, 격식 있음모던, 깔끔함, 친근함대표 예시신문 지면, 명품 브랜드 로고, 법률·금융 문서앱 UI, 스타트업 브랜딩, 도로 표지판추천 상황긴 인쇄물, 권위와 전통을 강조할 때화면(스크린) 환경, 빠른 정보 전달이 필요할 때Ⓐ SERIF세리프획 끝에.. 2026. 8. 31.
디자인에서 폰트의 역할 BX디자인 스터디로그 · 03 디자인에서 폰트의 역할어제 브랜드를 이루는 네 가지 요소 중 타이포그래피를 짧게 다뤘는데,오늘은 그 안으로 한 번 더 들어가볼게요.폰트가 디자인 안에서 정확히 어떤 일을 하는지 정리해봤어요.폰트는 그냥 "예쁜 글씨체"를 고르는 문제가 아니더라고요.오늘 배운 폰트의 역할은 크게 네 가지예요.FOUR ROLES OF TYPE폰트가 디자인에서 하는 네 가지 일가독성정보를 편안하게 읽히게 하는 것위계뭘 먼저 봐야 할지 정리해주는 것톤앤매너브랜드나 콘텐츠의 성격을 보여주는 것감정 전달읽는 사람의 기분에 영향을 주는 것📖 READABILITY정보를 편안하게 전달하는 것가독성폰트의 가장 기본적인 역할은 내용이 잘 읽히게 만드는 거예요.아무리 멋진 서체라도 읽기 힘들면 그 순간 역할을 .. 2026. 8. 31.