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오즈코딩스쿨29

경쟁 브랜드에서 차별화의 단서 찾기 BX디자인 스터디로그 · 11 경쟁 브랜드에서 차별화의 단서 찾기10일차에서 포지셔닝 맵으로 빈틈을 찾는 법을 배웠다면,오늘은 그 전 단계 — 경쟁 브랜드를 실제로 어떻게 뜯어봐야 하는지를 배웠어요.강사님이 알려주신 네 단계로 정리해볼게요.FOUR STEPS차별화 단서를 찾는 네 단계1경쟁 상대 정하기어떤 곳이 진짜 경쟁 상대인지 정하기2비교 항목 정하기무엇을 기준으로 비교할지 정하기3화면 비교로고 · 색 · 서체를 나란히 놓고 보기4기회 영역 찾기모은 단서를 종합해서 빈틈 발견하기01 · WHO'S THE COMPETITOR어떤 곳이 경쟁 상대인지진짜 경쟁 상대를 정하기경쟁사 범위를 잘못 잡으면 비교 자체가 의미 없어져요.같은 카테고리의 직접 경쟁사뿐 아니라, 같은 욕구를 채워주는 대체재까지 넓게 살펴.. 2026. 9. 10.
시장을 읽어야 기회가 보인다 BX디자인 스터디로그 · 10 시장을 읽어야 기회가 보인다9일차에서 리서치가 왜 필요한지 배웠다면,오늘은 그 리서치를 시장 단위로 넓혀서 어떻게 기회를 찾는지 배웠어요.결국 "시장을 읽는다"는 건 막연한 말이 아니라, 정해진 순서가 있는 작업이었어요.FOUR STEPS시장에서 기회를 찾는 네 단계1경쟁사 분석이미 누가 뭘 하고 있는지 파악하기2트렌드 파악지금 뜨고 지는 흐름 읽기3포지셔닝 맵파악한 정보를 지도 위에 놓기4빈틈(기회) 찾기아무도 없는 자리 발견하기01 · COMPETITOR ANALYSIS경쟁사 분석이미 누가 뭘 하고 있는지 파악하기경쟁사가 이미 무엇을 하고 있는지 모르면, 이미 있는 걸 다시 만들거나 시장에서 안 통하는 걸 만들 위험이 있어요.비교 예시브랜드 A고가 · 클래식브랜드 B중가.. 2026. 9. 9.
7일간의 디자인 공부 기록 BX디자인 스터디로그 · 08 1~7일차 되짚어보기오랜만이에요! 정신없이 달려오다 보니 벌써 여덟 번째 글이네요.오늘은 새로운 걸 배우기보다, 지금까지 쌓인 내용을 한 번 쭉 이어서 정리해보려고요.1DAY 1콘텐츠 디자이너 vs BX 디자이너 vs 프로덕트 디자이너비슷해 보이는 세 직군이 사실은 다루는 범위가 다르다는 걸 배웠어요. 콘텐츠는 말과 콘텐츠로,BX는 브랜드 전체 경험으로, 프로덕트는 기능과 흐름으로 문제를 풀어요.직군 구분카드뉴스2DAY 2브랜드를 이루는 네 요소컬러, 타이포그래피, 이미지, 공간 — 브랜드 경험은 이 네 가지 구체적인 재료가 쌓여서만들어진다는 걸 배웠어요.컬러타이포그래피이미지공간3DAY 3디자인에서 폰트의 역할폰트는 그냥 예쁜 글씨체가 아니라, 가독성 · 위계 · 톤앤매너 .. 2026. 9. 7.
영상을 만들기 위한 컷보드 만들기 BX디자인 스터디로그 · 07 영상을 만들기 위한 컷보드 만들기오늘은 영상 얘기였어요. 그런데 "촬영은 디자이너 일이 아니지 않나?" 싶었는데, 컷보드 디자인까지가 디자이너의 일이라고 하더라고요.그리고 그 앞에는 확장세트라는 개념이 먼저 있었어요.확장세트 → 컷보드로 이어지는 흐름6일차 카드뉴스를 만들 때 쓴 색, 폰트, 아이콘, 모티브는 정지된 화면 하나를 위한 세트였어요.영상은 표현할 게 더 많아서, 여기에 키비주얼까지 더해 확장한 것이 확장세트예요.컷보드는 이 확장세트를 실제로 각 컷에 배치하는 설계도예요.확장세트 = 무엇을 쓸지 정하는 재료, 컷보드 = 그 재료를 언제·어떻게 보여줄지 정하는 도면인 거죠.확장세트를 이루는 다섯 가지컬러 — 카드뉴스와 동일한 브랜드 컬러폰트 — 카드뉴스와 동일한 서.. 2026. 9. 5.
모티브, 에셋, 세트, 벡터 BX디자인 스터디로그 · 05 모티브, 에셋, 세트, 벡터지난 시간까지 방향을 "정하는" 이야기였다면,오늘은 정한 방향을 실제로 만들어내는 재료에 대해 배웠어요.모티브 → 에셋 → 세트 → 벡터, 이 네 단어가 어떻게 연결되는지 정리해볼게요.FROM IDEA TO FILE아이디어가 실제 파일이 되기까지1모티브브랜드를 관통하는 반복 테마2에셋실제로 만들어져 재사용되는 결과물3세트에셋을 일관된 스타일로 묶은 컬렉션4벡터크기에 관계없이 선명한 파일 형식01 · MOTIF모티브브랜드를 관통하는 반복 테마모티브는 브랜드 곳곳에서 계속 반복되는 시각적 아이디어예요.특정 도형, 패턴, 상징처럼 한 번 정해두면 여러 매체에 걸쳐 계속 등장해요.왜 중요한가모티브가 있어야 서로 다른 화면·매체에 흩어진 요소들이 "같은 브.. 2026. 9. 3.
Key visual 만들어보기 - 립 2026. 9. 2.